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//	File			:	"TitleFont.h"
//	Authors			:	Jake Castillo,
//	Date:			:	08/06/2013
//	Project			:	Project Aetheryte
//	Purpose			:	Bitmap Font class for the Title of the game.
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#pragma once

#include "Font.h"

class TitleFont : public Font
{
public:
	TitleFont(void);
	virtual ~TitleFont(void);

	virtual void Initialize( const TCHAR* szFilepath, int nWidth,  
								int nHeight,  int nCols, int nRows, bool OnlyUpper,  TCHAR cFirstChar, unsigned int lang )		override;
	virtual void Terminate( void )																			override;

	//virtual void Draw( const TCHAR* strOut, int nX, int nY, float fScale, DWORD dwColor ) const				override;
	//virtual RECT CellAlgorithm( int id ) const																override;

private:
	void CreateLookup(void);

	unsigned int language;
};

